1. Grundlagen Das Feudalsystem des Königreichs Andergast scheint auf den ersten Blick leicht überschaubar zu sein und wird in DSK auf den Seiten 63 sowie 66 – 69 beschrieben. Wirft man einen genaueren Blick darauf, bleiben jedoch einige Unklarheiten und offene Fragen, denn der Dämonensultan steckt bekanntlich im Detail! In diesem Artikel möchte ich die […]
Ein Blick auf die Aventurienkarte verrät uns, dass die geographische Größe Andergasts in etwa der folgender mittelreichischer Provinzen entspricht: Markgrafschaft Greifenfurt, Fürstentum Albernia, Fürstentum Kosch. Vergleichen wir einmal die Bevölkerung dieser Regionen: Staat/Provinz Bevölkerung (Jahr) Markgrafschaft Greifenfurt 50.000 (1040 BF) Fürstentum Albernia 200.000 (1035 BF) Fürstentum Kosch 80.000 (1032 BF) Königreich Andergast 38.000 (1040 BF) […]
Andergast – nur ein Land von vielen?
Oberflächlich betrachtet zieht sich durch die Mitte Aventuriens ein generisches Band: an das europäische Mittelalter angelehnte Feudalstaaten im entsprechenden gemäßigten Klima. Von Albernia bis Tobrien kann die geneigte Heldengruppe durch Felder, Wiesen, Sümpfe und Wälder reiten, mehr oder weniger hohe Gebirge sowie mehr oder weniger breite Flüsse überqueren und dabei Rittern, fahrenden Händlern und Bauern […]